Алла Кузнецова, Молчаливый Глюк (
silent_gluk) wrote in
ru_strugackie2025-12-15 12:29 am
Entry tags:
Любопытно...
Эхотаг начинается с заглавия: "Новый взгляд на "Пикник на обочине"? Обзор игры The Final Station"
"Не могу сказать, сколько времени прошло с покупки The Final Station до первого её запуска. Скриншоты давали ошибочное представление об этой игре - "Какая-то выживалка с менеджментом ресурсов. А может это вообще рогалик?". И это отталкивало меня от знакомства с этим проектом долгое время. На деле же оказалось всё намного иначе и глубже, с точки зрения здешней истории мира. А геймплей оказался простым как две копейки, но об этом позже.
Более 100 лет назад на землю вторглись пришельцы. Они уничтожали города и превращали население стран в монстров с помощью бомбардировок капсул с газом. При этом находились граждане, на которых газ воздействовал с положительным исходом и делал из них долгожителей, но таких было немного. Это чёрное пятно истории прозвали "Посещением" и несмотря на то, что людям удалось отбиться от вторжения, всем было понятно - это может произойти снова.
Отбиться удалось не без помощи братьев Стругацких, которые хоть и были писателями-фантастами в этой вселенной, но впоследствии стали учёными и национальными героями.

"Великая память
Исполнилось 134 года со дня рождения Аркадия Стругацкого.
Трудно поверить, что до первого Посещения они с братом Борисом пытались найти славу в рядах писателей-фантастов. Сегодня же мы помним их как народных героев, посвятивших свои жизни науке и развитию страны.
Братья ответственны за технологический скачок начала нового столетия, благодаря им технологии, добытые с поля первого контакта, успешно применяются в вооружении: мембранная гасящая броня, которая используется при строительстве стража, критонный луч, van-столбы и много другое.
Великая память и великая гордость".
[...]
Основной "движ" в сюжете происходит где-то за кадром и доносится до игрока с помощью диалогов и записок. Не могу сказать, что это плохо, поскольку недосказанность и отсутствие визуализации всего того кошмара, который происходит с миром, даёт волю воображению. Да и в принципе у игры настроение полной безнадёги и бессилия перед надвигающейся угрозой. Если кратко, происходит то самое второе "посещение". Кто-то заперся в убежищах, кто продолжает бороться, а кто-то просто пытается выжить. Отвечая на вопрос заголовка - нет, это не "пикник на обочине" или любое другое произведение братьев Стругацких, даже несмотря на прямую отсылку на них в игре. В отличие от пришельцев, которые просто пролетали мимо, здесь вторжение имеет другой характер. Как я понял это не банальное уничтожение всего человечества, а "отделение зерен от плевел". Более того, есть подозрения, что это вовсе не пришельцы."
Отсюда: https://www.ixbt.com/live/games/novyy-vzglyad-na-piknik-na-obochine-obzor-igry-the-final-station.html
"Не могу сказать, сколько времени прошло с покупки The Final Station до первого её запуска. Скриншоты давали ошибочное представление об этой игре - "Какая-то выживалка с менеджментом ресурсов. А может это вообще рогалик?". И это отталкивало меня от знакомства с этим проектом долгое время. На деле же оказалось всё намного иначе и глубже, с точки зрения здешней истории мира. А геймплей оказался простым как две копейки, но об этом позже.
Более 100 лет назад на землю вторглись пришельцы. Они уничтожали города и превращали население стран в монстров с помощью бомбардировок капсул с газом. При этом находились граждане, на которых газ воздействовал с положительным исходом и делал из них долгожителей, но таких было немного. Это чёрное пятно истории прозвали "Посещением" и несмотря на то, что людям удалось отбиться от вторжения, всем было понятно - это может произойти снова.
Отбиться удалось не без помощи братьев Стругацких, которые хоть и были писателями-фантастами в этой вселенной, но впоследствии стали учёными и национальными героями.

"Великая память
Исполнилось 134 года со дня рождения Аркадия Стругацкого.
Трудно поверить, что до первого Посещения они с братом Борисом пытались найти славу в рядах писателей-фантастов. Сегодня же мы помним их как народных героев, посвятивших свои жизни науке и развитию страны.
Братья ответственны за технологический скачок начала нового столетия, благодаря им технологии, добытые с поля первого контакта, успешно применяются в вооружении: мембранная гасящая броня, которая используется при строительстве стража, критонный луч, van-столбы и много другое.
Великая память и великая гордость".
[...]
Основной "движ" в сюжете происходит где-то за кадром и доносится до игрока с помощью диалогов и записок. Не могу сказать, что это плохо, поскольку недосказанность и отсутствие визуализации всего того кошмара, который происходит с миром, даёт волю воображению. Да и в принципе у игры настроение полной безнадёги и бессилия перед надвигающейся угрозой. Если кратко, происходит то самое второе "посещение". Кто-то заперся в убежищах, кто продолжает бороться, а кто-то просто пытается выжить. Отвечая на вопрос заголовка - нет, это не "пикник на обочине" или любое другое произведение братьев Стругацких, даже несмотря на прямую отсылку на них в игре. В отличие от пришельцев, которые просто пролетали мимо, здесь вторжение имеет другой характер. Как я понял это не банальное уничтожение всего человечества, а "отделение зерен от плевел". Более того, есть подозрения, что это вовсе не пришельцы."
Отсюда: https://www.ixbt.com/live/games/novyy-vzglyad-na-piknik-na-obochine-obzor-igry-the-final-station.html